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3d3s不懂得问题 [复制链接]

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离线qq353618192
 
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-18
3D3SX、Y、Z定义支座怎么定义,各代表什么,
第二个是:定义计算长度时绕1轴为平面内,绕2轴为平面外,那么绕3轴该怎么定义,3轴的意义是什么?
第三个:3D3S界面中没有看到可以观察三维的那几个图标,怎么把它弄出来
离线xiangfeng317

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-09-20
帮你顶起来,让高手来回答!
离线etabs9

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只看该作者 板凳  发表于: 2010-09-20
1:笛卡尔坐标系的问题,这个就不要问了
2:绕1轴是平面内,垂直于1轴的就是2轴,剩下的就是3轴
3:和CAD中一样
离线henhenhayi

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只看该作者 地板  发表于: 2010-09-20
回 1楼(xiangfeng317) 的帖子
首先我想说,你如果真的需要做设计,那么就把书本上的东西好好再看看
然后回答你的问题,支座约束,xyz都为刚性约束支座为刚接,绕y轴无约束为铰接
1轴为构件轴心方向,绕2轴为平面外,绕3轴为平面内(一般情况)
转CAD菜单,把三维动态工具栏打钩
离线herke
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-10-19
我来回答你的问题:
    1、首先你要打开UCS工具条,点世界坐标按钮转到世界坐标系,3D3S所指的X、Y、Z是以此为基准的。至于X、Y、Z是刚接还是铰接,你要根据实际情况来定。xyz都为刚性约束支座为刚接;铰接方式有多种,比如有楼上henhenhayi所讲的绕y轴无约束、其它刚性约束的。
    2、你的说法有误。3D3S所讲的1、2、3轴是针对单元局部坐标来讲的。点“构件属性->定义方位”,你可以看到对话框里有“工”截面 的单元构件,3D3S所讲的1轴指的是单元自身轴线(并非楼主所讲的平面内),2轴才是平面内,3轴是平面外。
    3、打开“视图”工具条,你就可以看到你所说的正视、侧视、俯视、轴测等图标。
离线zcty12090715

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只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-21
帮你顶起来,让高手来回答!
离线九命

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-11-29
软件中已经标出了1,2轴的样子,我理解的3周 就是延构建长度的方向
离线xiaohan
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-01-30
额!不要迷糊啊!静下心来思考!
离线gogood66

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只看该作者 8楼 发表于: 2011-02-27
没看懂啊  哥哥 们   
离线qq442654909
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-03-09
实践出人才哈!先多看看书本!然后再来学习软件操作!
离线liujungang
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-06-10
高手就是高手
离线元素萨40

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只看该作者 11楼 发表于: 2015-04-15
高手真多啊